Caractéristiques du Jeu

Items

Le jeu propose plusieurs objets utiles pour progresser et renforcer son personnage :

đŸ—Ąïž L’Ă©pĂ©e : Arme de base pour les attaques de mĂȘlĂ©e. Simple, mais efficace au corps-Ă -corps.

💙 La fiole bleue : Accorde un gain d’expĂ©rience (XP) au joueur, lui permettant de monter en niveau plus rapidement.

❀ La fiole rouge : Restaure une partie de la vie du joueur, essentielle pour survivre aux combats prolongĂ©s.

💰 Le coffre : Contient des rĂ©compenses variĂ©es : objets rares, fioles, bonus temporaires ou dĂ©clencheurs d’évĂ©nements.

Ces objets sont placĂ©s stratĂ©giquement sur la carte ou obtenus aprĂšs certains combats, encourageant l’exploration.

RĂŽles

Dans notre jeu, chaque joueur incarne un personnage qui Ă©volue dans un univers de fantasy coopĂ©ratif. Les rĂŽles ne sont pas figĂ©s dans un systĂšme de classes classiques, mais dĂ©pendent de l’évolution du joueur, de son comportement et des objets qu’il utilise.

Cartes

Le jeu se déroule dans trois cartes principales, chacune représentant un biome avec sa propre ambiance, ses ennemis, et son level design :

🐉 Le Biome du Dragon : Une zone volcanique et pĂ©rilleuse, dominĂ©e par un immense boss-dragon. Le sol est instable, les ennemis nombreux et agressifs. C’est la carte la plus dangereuse du jeu.

🌿 Le Biome des Elfes : Une forĂȘt mystique remplie de ruines anciennes. Les ennemis y sont plus rapides et intelligents, et les ressources y sont plus rares. Elle requiert prudence et observation.

🌍 Le Monde Normal (la Terre) : C’est la carte de dĂ©part. Elle permet au joueur d’apprendre les bases du gameplay. Plus Ă©quilibrĂ©e, elle sert de lien entre les deux autres zones, avec des chemins multiples menant Ă  chaque biome.

Chaque carte propose des dĂ©fis uniques et est pensĂ©e pour offrir une progression cohĂ©rente. Le joueur est libre d’explorer les zones dans l’ordre qu’il souhaite, ce qui renforce la rejouabilitĂ© et l’immersion.

Q1 2025

Code, Prototypes, PoC.

Q2 2025

Ajout de nouvelles quĂȘtes et de donjons multijoueurs.

Q3 2025

Ouverture de la version bĂȘta publique et optimisation des performances.

Q4 2025

Lancement officiel avec événements en jeu et extensions.